33Across: Monetizimi i audiencës në pamje me një filtër mashtrimi para-ofertës

33 përtej

Ne kemi vërejtur botues në internet që po luftojnë këtë vit. Shumë prej tyre rritën prodhimin e përmbajtjes së tyre, zgjeruan mbulimin e temave të tyre, blenë audiencë për të rritur statistikat e tyre të shikimit dhe hapën faqet e tyre për ndonjë ose të gjitha reklamat. Personalisht, besoj se është një gabim. Ne kemi shmangur blerjen e audiencës, kemi mbajtur temat tona të shtrënguara dhe kemi refuzuar reklamat në mënyrë të përsëritur nga reklamat jashtë temës.

Fatmirësisht, rrjetet e reklamave po përgjigjen.  Rreth 160 miliard dollarë do të shpenzohen globalisht për reklama dixhitale këtë vit, sipas Hulumtimi i Juniperit. Platforma si 33Across shpresojnë të rreshtojnë mënyrën sesi konsumatorët ndërveprojnë me reklamat në internet për një angazhim më të madh sesa thjesht të përqendrohen në matjet e shikueshmërisë. Reklamuesit dhe CMO gjithmonë duhet të justifikojnë Roi nga shpenzimet e tyre për reklama në internet. Standardet e industrisë si Këshilli i Vlerësimeve të Mediave (MKR), e kanë vendosur shiritin shumë të ulët kur bëhet fjalë për të përcaktuar nëse një reklamë konsiderohet e shikueshme.

Pamjet e reklamave për celular dhe desktop kërkojnë të paktën 50% të pikseleve në shikim për të paktën një sekondë për reklamat në ekran, dy sekonda për reklamat video. MKK

Në anën e kundërt, botuesit po luftojnë me mënyrën e fitimit të parave nga faqet e tyre. Konsumatorët dekurajohen, bombardohen me mesazhe ose ndërprerje të parëndësishme kur po konsumojnë përmbajtje. Janë këto çështje dhe një analizë e thellë e angazhimit të konsumatorit me reklamat në internet që formuan hartimin dhe zhvillimin e dy produkteve të reja nga 33Across.

Njësitë e reja të reklamave për video dhe shfaqje ofrojnë shikueshmërinë më të lartë të industrisë

33Across zgjeroi platformën e saj programatike me fillimin e Video në furnizim me desktop  Ndikimi në ushqim në desktop. Krijuar për të ndihmuar botuesit të krijojnë të ardhura në rritje, këto produkte të reja janë njësi reklamash jo ndërhyrëse, me ndikim të lartë që shfaqen brenda përmbajtjes së një faqe në internet ose një burimi të produkteve. Njësitë e reklamave u përgjigjen veprimeve të lëvizjes së një përdoruesi dhe qëndrojnë të dukshme për sa kohë që krijuesi shikon të paktën 50 për qind.

Ndërsa videoja vazhdon të rritet në popullaritet, 33AcrossNjësitë e reklamave Video në Desktop In-Feed luajnë automatikisht spote 15 dhe 30 sekondash që rregullohen për shikimin në celular dhe desktop, duke u shfaqur në transmetimet e përmbajtjes kur krijuesi është të paktën 50 për qind në shikim. Sapo të dalë nga shikimi i përdoruesit, videoja ndalet dhe rifillon të luhet sapo të jetë në shikim. Produktet e reja janë të dizajnuara për përvoja të papërdorura të përdoruesve, duke u dhënë konsumatorëve kontroll të plotë mbi përvojën, me mundësinë për të menaxhuar vëllimin ose mbyllur reklamën.

Për të fituar të holla plotësisht nga faqja jonë, ne duhet t'i përgjigjemi interesave të përdoruesve që kërkojnë një përvojë jo ndërhyrëse në desktop dhe celular, si dhe kërkesave të blerësve për produkte të celularëve të parë, në furnizim që japin një shikueshmëri të lartë. Peter Cunha, Investimi i kanalit

Analiza e Reklamave Online Zbulon Kohët e Angazhimit të Përdoruesve

Produktet e reja reflektojnë 33Across'analiza e fundit, duke matur se si shikueshmëria e reklamave në internet dhe kohëzgjatja e një reklame është për të vlerësuar se si këto dy fakte ndikojnë në angazhimin e përdoruesit. Pas analizimit të 160 milion reklamave në internet në 738 faqe botuese për një javë, 33Across zbuloi se mesatarisht, shumica e konsumatorëve klikojnë reklama në shenjën 15 sekondëshe angazhimi u rrit në mënyrë të vazhdueshme me kalimin e kohës. Ndarur nga pajisja:

  • 50% e angazhimit të përdoruesit ndodhi në një desktop pas 15 sekondash
  • Në celular dhe tableta, 50% e angazhimit të përdoruesit ndodhi pas shtatë sekondash
  • Nga 30 sekondat, 68% e të gjithë angazhimeve ndodhën në një desktop, 74% ndodhën në celular dhe 78% ndodhën në një tabletë

Analiza dëshmon se që reklamimi në internet të jetë efektiv, reklamat duhet të jenë shumë të shikueshme dhe në pamje përtej kërkesave minimale aktuale.

Nëse metrika kryesore e një tregtari është shikueshmëria e bazuar në udhëzimin MRC dhe analiza jonë vërteton se 98 përqind e angazhimit ndodh pas një sekonde. Clearshtë e qartë se ekziston një shans i vogël që përdoruesit të shohin atë reklamë, aq më pak të angazhohen me të. Që CMO të kenë ndonjë kthim domethënës në investimet e tyre, ata duhet të ngrenë nivelin e shikueshmërisë së reklamave dhe shikimit të kohës. Eric Wheeler, CEO, 33Across.

Përveç standardeve të industrisë, botuesit dhe reklamuesit duhet të hedhin një vështrim të shkurtër në shikimin mesatar të një reklame dhe të përcaktojnë nëse njësitë e reklamave janë me të vërtetë në pamje aq kohë sa të sjellin një përgjigje ose të bëjnë një ndikim domethënës. Për të mbështetur më tej investimet e tyre në reklamat dixhitale, për të rritur angazhimin dhe për të shmangur njollat ​​e verbër, ata gjithashtu duhet të shtojnë njësi të lëvizshme dhe të ekranit në ushqim në miksin e marketingut.

Fjalëkryqet më të vështira mund të zgjidhen nëse deshifroni një fjalë të madhe horizontale në mes të enigmës. Në shumë enigma të vështira, këto shpesh ndodhen rreth 32 ose 33. 33Across zhbllokon enigmën e reklamave cilësore në internet.

Çfarë mendoni ju?

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar spamin. Mësoni se si përpunohet komenti juaj.