AudioMob: Telefononi në shitjet e vitit të ri me reklama audio

Reklama audio Audiomob

Reklamat audio ofrojnë një mënyrë efektive, shumë të synuar dhe të sigurt për markat për markat për të ulur zhurmën dhe për të rritur shitjet e tyre në Vitin e Ri. Rritja e reklamave audio është relativisht e re në industrinë jashtë radios, por tashmë po krijon një zhurmë të madhe. Midis zhurmës, reklamat audio në lojërat celularë po gdhendin platformën e tyre; duke prishur industrinë dhe duke u rritur me shpejtësi, markat po shohin një kalibër më të lartë të vendosjeve të reklamave në lojërat celulare. Dhe njerëzit gjithnjë e më shumë po u drejtohen lojërave mobile, duke kërkuar mënyra të reja për të mbushur mërzinë. 

AudioMob është pioneri i këtij formati të ri: një Google for Startups mbështetur kryeministrin e reklamave audio në lojërat celular. Formati i tyre i reklamave është plotësisht i sigurt dhe gjithëpërfshirës në markë, me potencialin që markat të jenë të guximshme dhe krijuese për të arritur një audiencë masive. 

Peisazhi i reklamave është më i zënë se kurrë këtë kohë të vitit, dhe me shumë dyqane fizike të mbyllura për shkak të bllokimit, fusha e betejës në internet do të jetë më konkurruese se kurrë më parë. Prandaj, markat duhet të jenë më të zgjuara me shpenzimet e tyre për reklamat këtë vit në mënyrë që të marrin një avantazh dhe të arrijnë rezultatet që duan; reklamat audio ofrojnë mjetin perfekt për ta bërë këtë.

Konsumatorët kërkojnë përvoja më të mira të reklamave

2020 ka qenë një vit si askush tjetër, dhe me kaq shumë kohë të kaluar në shtëpi, reklamat klasike kanë mbingopur hapësirën mediatike. Lockdown ka shtyrë një monotoni në botë, me punën nga shtëpia, ngrënia nga shtëpia dhe loja nga shtëpia që tani konsiderohet si normale e re.

Blerjet e Vitit të Ri këtë vit do të duken ndryshe: linjat nga dera dhe përplasjet për shitjen e fundit do të jenë të gjitha virtuale. Me kaq shumë dyqane fizike të mbyllura për publikun, shitjet po bëhen në internet, dhe shitësit me pakicë mund të jenë të kujdesshëm ndaj një sezoni të thatë. Me mesataren e Krishtlindjeve kaloni vitin 2020 pritet të bjerë 7% krahasuar me vitin e kaluar, me një shumë të madhe prej 1.5 miliardë funte, fushatat reklamuese duhet të shikojnë ngritjen e lojës së tyre për të mbajtur shpenzimet e larta të konsumatorëve.

Argëtimi është një element kryesor i jetës bllokuese, me TV, film, podcast dhe lojëra mobile të gjitha duke shkuar në një farë mënyre për të kapërcyer hendekun midis distancës shoqërore dhe lidhjes virtuale. Çështja për markat është mbishpozimi përmes formateve klasike: konsumatorët kanë mbetur të etur për diçka ndryshe, ndërsa sytë e tyre shkëlqen për një reklamë tjetër përsëritëse vizuale. Ky Vit i Ri është koha e duhur për markat që të vendosin veshët e tyre në tokë dhe të marrin trendet e reja për të dalë përpara konkurrentëve.

Gameplay është kryesore

Një burim i pashfrytëzuar për reklamuesit, vetëm lojërat celulare gjeneruan 48% të të ardhurave totale të lojërave në të gjithë botën këtë vit, me një të mëdha 77 miliardë dollarë. Lojërat celularë janë të ngulitura mirë në argëtimin e mbylljes, dhe jo vetëm për adoleshentët e rinj stereotipë. Demografia e lojrave ka evoluar me kalimin e viteve, dhe tregu i synuar i tyre është papritmas shumë më i gjerë.

Sot, 63% e lojtarëve celularë janë gra me moshën mesatare të një lojtari femër, 36 vjeç. 

MediaKix, Statistikat e lojtarëve femra

Lojërat celular ofrojnë një mundësi të madhe për arritjen e markës me një fokus më të qartë në synimin demografik. Platforma mund të përdorë një audiencë të pashfrytëzuar dhe të lidhë markat me konsumatorët drejtpërdrejt. Në terma të thjeshtë, lojërat celulare mund të lidhin një markë me një audiencë prej mbi 2.5 miliard lojtarë në të gjithë botën: marka më e madhe e mundshme e markës në të gjithë industrinë e argëtimit. Për të përfituar nga shitjet e njohura të Vitit të Ri, markat duhet të dëgjojnë kërkesat e konsumatorëve të tyre dhe të tregut: do të ishte pa mend që ta kthenin vëmendjen e tyre te lojërat mobile si një rrjedhë e madhe e të ardhurave.

Audio - Kufiri i Ri

Reklamat audio nuk janë më megafon i kufizuar në transmetimin e radios nga dekada më parë. Ato mund të jenë elegante, të lëmuara dhe të krijojnë një përvojë që pasqyron kontaktin e vërtetë njerëzor.

Me altoparlantë inteligjentë të ndihmuar nga zëri, një pajisje e përhershme në kaq shumë shtëpi në SH.B.A., reklamat dixhitale audio janë shumë më të përhapura. Ata gjithashtu priten më mirë:

  • Me 58% të konsumatorëve që gjejnë reklama audio të altoparlantëve inteligjentë më pak ndërhyrëse sesa format e tjera, ndërsa 52% thanë se ishin edhe më tërheqëse!
  • Efikasiteti i kostove të reklamave audio nuk është aspak i tillë, me 53% e konsumatorëve pasi ka bërë një blerje bazuar në një reklamë audio.

Në lojërat celulare, reklamat audio mund të bëhen një hap më tej për tu ndjerë si realitet: ato mund të zhyten plotësisht në kornizën krijuese, duke u dhënë markave një marrje të freskët dhe të gjallë me reklamat e tyre.

Evenshtë madje e mundur të ndërtohet loja rreth një reklame audio plotësisht të integruar, duke shtuar përvojën e tërë për lojtarin: siç është radioja e integruar në Big Brother: The Game, e cila përdori formatin e reklamës AudioMob për të ofruar reklama audio gjatë Loja.

Zhvillimi i një DSP të suksesshëm ka vendosur AudioMob në krye të reklamave audio në lojëra, duke u bërë format i favorizuar gjithnjë e më shumë nga zhvilluesit. Rritja natyrore e lëvizjes drejt reklamave jo-ndërhyrëse në lojë, drejton audion përpara dhe në qendër.

Reklamat audio u mundësojnë lojtarëve të vazhdojnë të luajnë ndërsa janë të ekspozuar ndaj reklamës; ata nuk janë të shpërqendruar mjaftueshëm për të lënë lojën, por përsëri angazhohen me markën. Për konsumatorët, është një fitore pasi ata mund të vazhdojnë lojën; për markat, ata ende po marrin ekspozim të madh dhe gjithnjë e më të synuar; dhe zhvilluesit mund të sigurojnë një përvojë të pandërprerë dhe gjithëpërfshirëse të përdoruesit.

It'sshtë një fitore me fitore dhe një mundësi për tu dalluar nga turma në një kohë kur kaq shumë marka po luftojnë për në qendër.

Dëgjoni Markat!

Reklamat audio janë në një trajektore përpjetë, me parashikimet e një rritjeje të të ardhurave 84% nga 2019 në 2025, dhe AudioMob po ofron një zgjidhje të pastër dhe elegante për markat që të futen në treg. Me shumë dyqane fizike të mbyllura dhe fushatat e Vitit të Ri duke u bërë më krijuese, fusha e betejës për markat është e mbushur me nevojën për tu ngritur mbi konkurrentët.

AudioMob përfshin dy mundësi të mëdha për markat që të heqin zhurmën e industrisë: lojërat celularë janë një mjedis i natyrshëm i lulëzuar për vendosjen e reklamave me një audiencë të madhe, ndërsa reklamat audio sjellin një përvojë gjithëpërfshirëse dhe jo ndërhyrëse për lojtarin.

Reklamat audio mund të rrisin ekspozimin e Vitit të Ri milje mbi pjesën tjetër në vitin 2020, dhe AudioMob po e shtyn industrinë të prodhojë reklama audio më të mira, më emocionuese dhe gjithëpërfshirëse.

Vizitoni AudioMob Për më shumë informacion

Çfarë mendoni ju?

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar spamin. Mësoni se si përpunohet komenti juaj.