Këshilla për Testimin A / B në Eksperimentet e Google Play

Google Luaj

Për zhvilluesit e aplikacioneve Android, Eksperimentet e Google Play mund të sigurojë njohuri të vlefshme dhe të ndihmojë në rritjen e instalimeve. Drejtimi i një testi A / B të mirë-planifikuar dhe planifikuar mund të bëjë ndryshimin midis një përdoruesi që instalon aplikacionin tuaj ose një konkurrenti. Sidoqoftë, ka shumë raste kur testet janë kryer në mënyrë jo të duhur. Këto gabime mund të funksionojnë kundër një aplikacioni dhe të dëmtojnë performancën e tij.

Këtu është një udhëzues për përdorimin Eksperimentet e Google Play për A / B testimi.

Vendosja e një Eksperimenti të Google Play

Ju mund të përdorni tastierën Eksperiment nga brenda panelit të aplikacioneve të Google Play Developer Console. Shko te Prania e dyqanit në anën e majtë të ekranit dhe zgjidhni Eksperimentet e Listimit të Dyqaneve. Nga atje, ju mund të zgjidhni "Eksperiment i ri" dhe të vendosni testin tuaj.

Ekzistojnë dy lloje eksperimentesh që mund të kryeni: Eksperimenti i Paracaktuar i Grafikës Eksperimenti i lokalizuar. Eksperimenti i Paracaktuar i Grafikës do të ekzekutojë teste vetëm në rajone me gjuhën që keni zgjedhur si të paracaktuar. Nga ana tjetër, Eksperimenti i Lokalizuar do të kryejë testin tuaj në çdo rajon në të cilin aplikacioni juaj është i disponueshëm.

E para ju lejon të testoni elemente krijuese si ikonat dhe pamjet e ekranit, ndërsa e dyta gjithashtu ju lejon të provoni përshkrimet tuaja të shkurtra dhe të gjata.

Kur zgjidhni variantet e provave tuaja, mbani në mend se sa më shumë variante të testoni, aq më shumë kohë mund të duhet për të marrë rezultate të efektshme. Shumë variante mund të rezultojnë në teste që kërkojnë më shumë kohë dhe trafik për të vendosur një interval besimi që përcakton ndikimin e mundshëm të konvertimit.

Kuptimi i rezultateve të eksperimentit

Ndërsa kryeni prova, mund të matni rezultatet bazuar në Instaluesit e Herës së Parë ose Instaluesit e Mbajtur (Një ditë). Instaluesit e Herës së Parë janë konvertimet totale të lidhura me variantin, me Instaluesit e Mbajtur që janë përdorues që e mbajtën aplikacionin pas ditës së parë.

Konsolë gjithashtu ofron informacion mbi aktuale (përdoruesit që kanë të instaluar app) dhe Scaled (sa instalime do të kishit fituar hipotetikisht nëse varianti do të merrte 100% të trafikut gjatë periudhës së provës).

Eksperimentet e Google Play dhe Testimi A / B

Intervali i Besimit 90% gjenerohet pasi testi ka mbaruar për aq kohë sa të fitojë njohuri vepruese. Ai tregon një shirit të kuq / jeshil që tregon se si teorikisht do të rregulloheshin shndërrimet nëse varianti do të vendosej drejtpërdrejt. Nëse shiriti është i gjelbër, është një zhvendosje pozitive, e kuqe nëse është negative, dhe / ose të dy ngjyrat do të thotë që mund të lëkundet në secilin drejtim.

Praktikat më të mira për t'u marrë parasysh për Testimin A / B në Google Play

Kur po kryeni testin tuaj A / B, do të dëshironi të prisni derisa të vendoset intervali i besimit para se të bëni ndonjë përfundim. Instalimet për variant mund të zhvendosen gjatë gjithë procesit të testimit, kështu që pa ekzekutuar provën mjaftueshëm për të vendosur një nivel besimi, variantet mund të performojnë ndryshe kur zbatohen drejtpërdrejt.

Nëse nuk ka trafik të mjaftueshëm për të vendosur një interval besimi, mund të krahasoni trendet e konvertimit javë për javë për të parë nëse ka ndonjë qëndrueshmëri që shfaqet.

Ju gjithashtu do të dëshironi të gjurmoni ndikimin pas vendosjes. Edhe nëse Intervali i Besimit thotë se një variant i provës do të kishte performuar më mirë, performanca e tij aktuale mund të ndryshojë, veçanërisht nëse do të kishte një interval të kuq / jeshil.

Pas vendosjes së variantit të testit, mbani nën sy përshtypjet dhe shikoni se si ndikohen ato. Ndikimi i vërtetë mund të jetë i ndryshëm nga sa parashikohet.

Pasi të keni përcaktuar se cilat variante performojnë më mirë, do të dëshironi të përsërisni dhe azhurnoni. Një pjesë e qëllimit të testimit A / B është gjetja e mënyrave të reja për t'u përmirësuar. Pasi të mësoni se çfarë funksionon, mund të krijoni variante të reja duke mbajtur parasysh rezultatet.

Eksperimentet e Google Play dhe Rezultatet e Testimit A / B

Për shembull, kur punonte me AVIS, Gummicube kaloi nëpër raunde të shumta të testimit A / B. Kjo ndihmoi në përcaktimin e elementeve krijuese dhe mesazheve që konvertuan më mirë përdoruesit. Kjo qasje dha një rritje prej 28% të shndërrimeve vetëm nga testet grafike të veçorive.

Përsëritja është e rëndësishme për rritjen e aplikacionit tuaj. Kjo ju ndihmon të ktheni vazhdimisht numrin në konvertimet tuaja ndërsa përpjekjet tuaja rriten.

përfundim

Testimi i A / B mund të jetë një mënyrë e shkëlqyeshme për të përmirësuar aplikacionin tuaj dhe përgjithësisht Optimizimi i Dyqanit të Aplikacioneve. Kur vendosni testin tuaj, sigurohuni që të kufizoni numrin e varianteve që provoni menjëherë për të shpejtuar rezultatet e testit.

Gjatë provës, monitoroni se si preken instalimet tuaja dhe çfarë tregon Intervali i Besimit. Sa më shumë përdorues që shohin aplikacionin tuaj, aq më të mira janë shanset tuaja për të vendosur një trend të qëndrueshëm që vërteton rezultatet.

Së fundmi, do të dëshironi të përsërisni vazhdimisht. Çdo përsëritje mund t'ju ndihmojë të mësoni se çfarë i konverton më mirë përdoruesit, kështu që ju mund të kuptoni më mirë se si të optimizoni aplikacionin dhe shkallën tuaj. Duke marrë një qasje metodike për testimin A / B, një zhvillues mund të punojë drejt rritjes së mëtejshme të aplikacionit të tyre.

Çfarë mendoni ju?

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar spamin. Mësoni se si përpunohet komenti juaj.