Inteligjenca artificialeMarketing PërmbajtjaInfografitë e marketingut

Terminologjia e Dizajnit Grafik që Noobs Shpesh Ngatërrohen

Unë qeshi pak kur gjeta këtë infografi sepse, siç rezulton, unë duhet të jem një noob i dizajnit grafik. Por, mjerisht, është mahnitëse të zbulosh se sa nuk di për një industri ku jam futur thellë në 25 vitet e fundit. Në mbrojtjen time, unë vetëm lëkundem dhe kërkoj grafikë. Fatmirësisht, dizajnerët tanë janë shumë më të ditur për dizajnin grafik sesa unë.

Ju duhet të dini ndryshimin midis këtyre fjalëve të keqkuptuara zakonisht në termat e dizajnit grafik sepse ki parasysh, ju nuk jeni thjesht një tregtar dhe një stilist, ju jeni edhe një shkrimtar. Ju duhet të dini gjërat tuaja! Aamina Sulleman

Aamina dhe ekipi në ThinkDesign bashkoni këtë pamje të shkëlqyeshme të 14 termave kryesorë të keqkuptuar ose të gabuar të përdorur nga grafik dizajnerët noob.

Shkronja kundrejt Typeface

Një shkronjë nuk është një font, por një font mund t'i përkasë një familje shkronjash.

Ndjekja kundrejt Kerning

Gjurmimi është hapësira e njëtrajtshme midis një grupi shkronjash, kerning është hapësira midis karaktereve individualë.

Gradient kundrejt Gradient Mesh

Një gradient është një kalim gradual nga një ngjyrë në tjetrën në të gjithë sipërfaqen e një forme. Një rrjet gradient është një mjet që krijon një rrjetë në një formë me pika të shumta, të redaktueshme që lejojnë ngjyra, hije dhe efekte dimensionale.

Sfondi përkundër Sfondit

Sfondi i referohet një pëlhure ose çarçafi të varur pas një objekti, por sfondi është gjithçka që qëndron prapa objektit të fokusit në një imazh ose dizajn.

EPS kundrejt AI

EPS është paskript i kapsuluar, një format skedari që kursen grafikë të rrafshuar vektorial dhe nuk mbështet transparencën. AI është format Adobe Illustrator që përmban vektorë të shtresuar ose objekte raster të ngulitura që mund të redaktohen duke përdorur Illustrator.

Ngjyrimi kundrejt Tonit

Ngjyra prodhohet duke shtuar të bardhën në një ngjyrë të pastër, duke rritur lehtësinë e saj. Ton është kroma e një ngjyre, e prodhuar kur gri i shtohet ngjyrës.

Letër kundrejt Wordmark

Një markë është një logo e krijuar me një stilim të veçantë të shkronjave të tilla si inicialet ose shkurtesat. Shenja e fjalëve është një trajtim tipik unik që zbatohet në tekst në një logo të korporatës ose markë.

Ngjyra kundrejt Ngjyrës

Ngjyra është forma më e pastër e ngjyrës, jo një hije ose ngjyrë. Ngjyrat janë të kuqe, portokalli, të verdhë, jeshile, blu dhe vjollcë. Ngjyra është një fjalë gjithëpërfshirëse që i referohet një nuance, hije, ngjyre dhe toni. Çdo vlerë e një ngjyre i referohet një ngjyre.

DPI kundrejt PPI

DPI është numri i pikave për faqen e shtypur. PPI është numri i pikselëve për inç të një imazhi dixhital.

Hapësira e Bardhë kundrejt Hapësirës Negativ

Hapësira e bardhë është pjesa e një faqeje të lënë pa shënjuar. Mund të jetë çdo ngjyrë, jo vetëm e bardhë. Hapësira negative është një dizajn i qëllimshëm që nuk ka ndonjë element të dizajnit për të prodhuar një iluzion vizual.

Kornizë teli kundrejt prototipit

Një Wireframe është projekti i një modeli të përdorur për paraqitjen e ideve duke përdorur skica ose një mjet. Prototipet janë paraqitje e saktë e dizenjove ku mund të bashkëveproni me të përpara se të finalizoni dhe prodhoni projektin.

Harti bitmik kundrejt vektorit

Bitmaps, ose grafika e rasterizuar, janë një imazh i parezistueshëm i bërë nga një rrjet pixel. Formatet e zakonshme janë GIF, JPG / JPEG ose PNG. Grafika vektoriale është një dizajn i redaktueshëm i bërë nga formula ku ndryshimi i madhësisë nuk prodhon asnjë ndryshim në cilësi. Formatet e zakonshme janë AI, EPS, PDF dhe SVG.

E zezë dhe e bardhë kundrejt shkallës gri

Impiantet B / W ose B&W janë bërë nga e zeza dhe e bardha e pastër. Shkalla e thinjave janë pamje ose vepër arti me një sërë vlerash nga e bardha në të zezën në çdo nuancë ose hije.

Prerja përkundrejt Markave të Prive

Prerja heq pjesët e jashtme të një imazhi që nuk kërkohen. Shenjat e prerjes janë linja të shtuara në cepat e një imazhi për të ndihmuar printerët me prerje dhe inkuadrim.

14 termat kryesorë të keqkuptuar të përdorur nga dizajnerët grafikë Noob

Nëse shpjegimi im i mësipërm nuk ishte i mjaftueshëm, këtu është infografia me shembuj:

Kushtet kryesore të keqkuptuara të dizajnit grafik

Douglas Karr

Douglas Karr është CMO i OpenINSIGHTS dhe themeluesi i Martech Zone. Douglas ka ndihmuar dhjetëra startup të suksesshëm të MarTech, ka ndihmuar në analizën e duhur prej mbi 5 miliardë dollarësh në blerjet dhe investimet e Martech dhe vazhdon të ndihmojë kompanitë në zbatimin dhe automatizimin e strategjive të tyre të shitjeve dhe marketingut. Douglas është një ekspert dhe folës i transformimit dixhital dhe i njohur ndërkombëtarisht në MarTech. Douglas është gjithashtu një autor i botuar i një udhëzuesi Dummie dhe një libri për udhëheqjen e biznesit.

Artikuj Të Ngjashëm

Kthehu në krye të faqes
afër

Blloku i reklamave u zbulua

Martech Zone është në gjendje t'ju ofrojë këtë përmbajtje pa kosto, sepse ne fitojmë para nga faqja jonë përmes të ardhurave nga reklamat, lidhjeve të filialeve dhe sponsorizimeve. Do të vlerësonim nëse do të hiqnit bllokuesin tuaj të reklamave ndërsa shikoni faqen tonë.