Pse mjetet krijuese të bashkëpunimit janë një domosdoshmëri që ekipi juaj të përparojë

sondazh i bashkëpunimit krijues

Hightail ka publikuar rezultatet e tij të parë Anketa e Bashkëpunimit Krijues. Sondazhi u përqëndrua në mënyrën se si ekipet e marketingut dhe krijuesve bashkëpunojnë për të ofruar male me përmbajtje origjinale të nevojshme për të drejtuar fushatat, për të ofruar rezultate të biznesit dhe për të rritur shitjet dhe të ardhurat.

Mungesa e burimeve dhe kërkesa e rritur po dëmtojnë krijuesit

Me një prodhim në rritje të përmbajtjes në të gjithë industrinë, nevoja për përmbajtje unike, tërheqëse, informuese dhe me cilësi të lartë është një absolut në ditët e sotme. Algoritmet e kërkimit e kërkojnë atë, rrjetet sociale lulëzojnë me të dhe bizneset përfitojnë prej tij. Sidoqoftë, ndërsa kërkesat rriten, krijuesit po shtypen.

Mbi 1,000 profesionistë të marketingut dhe krijuesve u përgjigjën, duke siguruar që procesi i tyre i bashkëpunimit krijues është shumë stresues, shumë i kotë dhe, hollon cilësinë e përmbajtjes krijuese. Një proces i paefektshëm, i prishur për bashkëpunim krijues është stresues, duke prishur moralin e ekipit dhe duke ndikuar negativisht në cilësinë e rezultateve krijuese.

Përmbajtja origjinale me cilësi të lartë nxit rritjen. Ekipet e marketingut sfidohen për të përmbushur kërkesën e rritur dhe për të prodhuar përmbajtje më origjinale që është e personalizuar, e rëndësishme, plotëson udhëzimet e markës dhe me cilësinë më të lartë, dhe shumica e tyre duhet ta bëjnë atë me të njëjtat burime. Ky problem po rritet më urgjent dhe ekipet më të mira po kërkojnë mënyra inovative për të bashkëpunuar - nga konceptimi deri në përfundim - në mënyrë që të plotësojnë këtë kërkesë në rritje. CEO i Hightail, Ranjith Kumaran

87% e krijuesve janë dakord se është e rëndësishme për organizatën e tyre të mbajnë cilësinë e përmbajtjes me lehtësi shkallëzimi i burimeve ekzistuese për të përmbushur kërkesën për përmbajtje.

  • 77% e krijuesve pajtohen që procesi i rishikimit dhe aprovimit krijues është stresues
  • 53% e krijuesve thonë se stresi i shtuar është rezultat i përfshirjes së më shumë njerëzve me rishikimin dhe miratimin e përmbajtjes
  • 54% e krijuesve pajtohen që ekipet e tyre të marketingut janë të shkëputur, për shkak të stresit
  • 55% e krijuesve shqetësohen për plotësimin e kërkesës në rritje për më shumë përmbajtje me cilësi të lartë
  • Më shumë se 50% e krijuesve thonë se të gjitha pjesët e procesit të tyre krijues krijues janë problematike

Nuk është "vetëm" një problem marketing, por dëmton të gjithë biznesin

Një proces i prishur kushton para të vërteta dhe vonesat lidhen me rritjen më të ngadaltë të të ardhurave:

  • 62% besojnë koha dhe para po harxhohen kur korrigjoni keqkuptimet dhe keq komunikimet që vijnë nga procesi i prishur.
  • 48% thonë se e tyre rritja e të ardhurave është dëmtuar sepse ata nuk mund të jepnin përmbajtje cilësore me një ritëm të shpejtë;
  • 58% thonë rritjen e shitjeve dhe të ardhurave është përfitimi më i madh i biznesit për adresimin e sfidave në procesin e bashkëpunimit krijues
  • 63% thonë se janë nuk është në gjendje të provojë të ndryshme krijuese aq sa duan, duke kufizuar ndikimin e investimit të tyre në media

Ekipet po kërkojnë një mënyrë më të mirë për të bashkëpunuar

Edhe pse ekipet e marketingut dhe krijuesve mund të ankohen, 85% thonë që puna në ekip dhe bashkëpunimi - kur është mirë - mund të jenë një nga pjesët më të mira të punës së tyre. Ndërsa studimi zbuloi se 36% besojnë se nuk ka zgjidhje teknologjike për të rregulluar problemet me të cilat përballen me bashkëpunimin krijues, kjo thjesht nuk është e vërtetë.

Ne në fakt e shfrytëzojmë hightail me klientët tanë për të ndihmuar në rishikimin e grafikëve, animacioneve, podkasteve dhe videove me klientët tanë. Platforma siguron një ndërfaqe të pastër për ideimin e ekipit, menaxhimin e aseteve, shikueshmërinë, reagimet dhe miratimin.

bashkëpunim krijues

Një koment

  1. 1

    Artikull i shkëlqyeshëm Doug!

    Këtu është një tjetër arsye që krijuesit kanë nevojë për mjete bashkëpunimi - ata mund të rrisin shumë produktivitetin e tyre duke punuar në shtëpi të paktën disa ditë në javë.

    Shikoni, procesi krijues ka nevojë për një kohë të qetë të vetmuar për të qenë krijues. Cubicle Farms kanë shkatërruar atë në vendin e punës, për pjesën më të madhe. Thjesht është shumë më e vështirë të futesh në Zonë dhe të qëndrosh atje aq kohë sa të marrësh rezultate pa ndërprerje të vazhdueshme.

    Pastaj ka udhëtim të përditshëm. Unë harxhoja 3 orë në ditë duke vozitur para dhe mbrapa në punën time në Silicon Valley. Ato orë nuk i bënin aspak mirë punëdhënësit tim ose mua - ishte koha e humbur dhe shtoi stresin.

    Imagjinoni të rikuperoni ato 3 orë edhe 2 ditë në javë – 6 orë më shumë të produktivitetit. Dhe, ndoshta më shumë produktivitet në një zyrë të qetë në shtëpi.

    Por, funksionon vetëm nëse ende mund të bashkëpunoni dhe të mos jeni të prerë.

    Kjo është vetëm një nga gjërat që kaloj duke përshkruar sistemin e produktivitetit që përdor për punën time. Si Solopreneur, unë kam ndërtuar një biznes në internet që merr 4.5 milion vizitorë në vit dhe gjeneron të ardhura të bukura. Thjesht nuk ka asnjë mënyrë që unë mund ta kisha bërë atë pa këtë lloj të rritjes së produktivitetit.

    Unë e përshkruaj sistemin tim në një kurs falas online të disponueshëm këtu:

    http://bobwarfield.com/work-smarter-get-things-done/

    Focusedshtë përqendruar veçanërisht në nevojat e krijuesve, kështu që shpresoj që lexuesit tuaj të mund të përfitojnë.

    Presim me padurim postimin tuaj të radhës.

Çfarë mendoni ju?

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar spamin. Mësoni se si përpunohet komenti juaj.