Pse 2016 do të jetë një pikë globale e kthesës për ekonominë e lëvizshme

celular botëror 2016

Shkencëtarët në Antarktidë po shkarkojnë lojëra celularë. Prindërit në Siri shqetësohen nëse fëmijët përdorin shumë teknologji. Ishujt në Samoa Amerikane lidhen me 4G dhe sherpas në Nepal bisedojnë në telefonat e tyre inteligjentë ndërsa ngarkojnë ngarkesa 75 kile.

Cfare po ndodh?

Ekonomia e lëvizshme është duke arritur një pikë globale të kthesës.

Përdoruesit globalë të celularëve, me të dhëna nga Ericsson dhe TUNE

Përdoruesit globalë të celularëve, me të dhëna nga Ericsson dhe TUNE

Ne i dëgjojmë numrat e mëdhenj gjatë gjithë kohës. 800 milion abonentë të rinj celularë me telefona inteligjentë këtë vit, globalisht. 600 milion më shumë në 2016. Shtojini të gjitha me përdoruesit ekzistues të smartphone-ve dhe do të ketë 6.5 miliardë anëtarë të këtij klubi deri në vitin 2020.

Pika e kthesës?

Në vitin 2015 rreth 47% e planetit kishte një smartphone, sipas Të dhënat e Ericsson. Në vitin 2016, ky numër do të kapërcejë kufirin e 50%, duke iu afruar afër 4 miliardë. Me fjalë të tjera, në rritje më të shpejtë se popullsia e botës, e cila aktualisht është rreth 7.3 miliardë.

TUNE sheh më shumë shkarkime të tregtisë m dhe blerjeve nga India se çdo vend tjetër, proporcionalisht.

TUNE sheh më shumë shkarkime të tregtisë m dhe blerjeve nga India se çdo vend tjetër, proporcionalisht.

Cila është arsyeja pse përveç qindra miliona përdoruesve të smartphone në SH.B.A., 86% e kohës së telefonit celular të shpenzuar në aplikacione në botën e zhvilluar, rritje e shpejtë e tregtisë m në SH.B.A. në tremujorët e fundit dhe roli masiv i tregtisë m në botën e parë të lëvizshme të Indisë (plus në një masë më të vogël, Kina)… ne po shohim momentin kryesor në zhvendosjen masive të lëvizshme që kanë qenë zhvilluesit duke punuar drejt, tregtarët kanë dëgjuar dhe markat kanë parashikuar.

Çfarë është kaq e veçantë për këtë pikë?

As GameStop, për shembull, më tha: klientët e tu që përdorin aplikacionin ia vlejnë dyfish klientët e tu të klubit të besnikërisë me vlerën më të lartë. Dhe, një ekonomi e parë e lëvizshme mundëson të gjitha llojet e mundësive të reja. Ne kemi parë vezullimet e para të tij në ndërmarrjet globale të ndërtuara në krye të aplikacioneve mobile si Uber, AirBnB, Amazon, etj. Vala tjetër është Sephoras, Sonys, Staples dhe markave dhe ndërmarrjeve të tjera të mëdha që së pari po zhvillojnë marketing një-për-një dhe marrëdhëniet me klientët me ndjekësit e tyre, përdoruesit, fiset ose klientët… dhe më pas fillojnë të rishpikojnë vetë konceptin e çfarë do të thotë biznesi i tyre në një ekonomi të parë të lëvizshme.

Lojërat janë të mëdha. Por ne po shohim ekonominë e lëvizshme në zhvillim në blerjet, transportin, stilin e jetës dhe aplikacionet sociale.

Lojërat janë të mëdha. Por ne po shohim ekonominë e lëvizshme në zhvillim në blerjet, transportin, stilin e jetës dhe aplikacionet sociale.

Dorëzimi me dron? Ndoshta jo menjëherë.

Por Uber ndihmoi shpërndarjen në kohë të duhur të pajisjeve të zyrës nga Staples që ndoshta jetuan për disa orë në një qendër shpërndarjeje të menaxhuar nga Amazon? Diçka e tillë nuk është aq larg në të ardhmen.

Gjigandët e lojërave celularë si Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts dhe King ishin të parët që i treguan botës se si të fitojnë para në celular. Por 70-100 miliardë dollarë që bota do të shpenzojë për blerje përmes aplikacioneve në vetëm disa vite, koha do të zhvlerësohet nga 500-550 miliardë dollarë do të shpenzojë për mallra dhe shërbime jo-virtuale të blera përmes një pajisje të lëvizshme, por të dorëzuara, në një farë niveli, në botën reale.

Dhe në këtë realitet, të qenit i lëvizshëm nuk do të ketë të bëjë me lulëzimin. Do të jetë për të mbijetuar.

Ky postim është i bazuar në një raport nga MELODI.

Shkarkoni Raportin e Plotë Këtu!

Çfarë mendoni ju?

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar spamin. Mësoni se si përpunohet komenti juaj.