Parashikimi i Gartner i Top 10 Teknologjive për 2011

Depositphotos 43250467 s

Readingshtë lexim interesant Parashikimi i Gartner për 10 teknologjitë më të mira për vitin 2011… Dhe se si praktikisht çdo parashikim i vetëm po ndikon në marketingun dixhital. Edhe avancimet në hapësirën e ruajtjes dhe harduerit po ndikojnë në aftësitë e kompanive për të bashkëvepruar ose shkëmbyer informacion me klientët dhe perspektivat më shpejt dhe në mënyrë më efikase.

Dhjetë teknologjitë kryesore për 2011

  1. Cloud Computing - Shërbimet e kompjuterizimit në re ekzistojnë përgjatë një spektri, nga ato të hapura publike në ato private të mbyllura. Tre vitet e ardhshme do të shohin shpërndarjen e një sërë qasjesh të shërbimit cloud që bien midis këtyre dy ekstremeve. Shitësit do të ofrojnë implementime të paketuara private të reve që ofrojnë teknologjitë publike të shitësit të shërbimit cloud (softuer dhe / ose pajisje) dhe metodologji (dmth., Praktikat më të mira për të ndërtuar dhe drejtuar shërbimin) në një formë që mund të zbatohet brenda ndërmarrjes së konsumatorit. Shumë do të ofrojnë gjithashtu shërbime të menaxhimit për të menaxhuar në distancë implementimin e shërbimit cloud. Gartner pret që ndërmarrjet e mëdha të kenë një ekip dinamik të burimeve në vend deri në 2012 që është përgjegjës për vendimet dhe menaxhimin e vazhdueshëm të burimeve të reve.
  2. Aplikime për celularë dhe Tableta mediatikë - Gartner vlerëson se deri në fund të vitit 2010, 1.2 miliardë njerëz do të mbajnë aparate celularë të aftë për tregti të pasur, të lëvizshme, duke siguruar një mjedis ideal për konvergjencën e lëvizshmërisë dhe Rrjetit. Pajisjet mobile janë duke u bërë kompjuterë më vete, me një sasi mahnitëse të aftësisë së përpunimit dhe gjerësisë së bandës. Tashmë ka qindra mijëra aplikacione për platforma si Apple iPhone, përkundër tregut të kufizuar (vetëm për një platformë) dhe nevojës për kodim unik.

    Cilësia e përvojës së aplikacioneve në këto pajisje, të cilat mund të aplikojnë vendndodhjen, lëvizjen dhe kontekstin tjetër në sjelljen e tyre, po i bën klientët të ndërveprojnë me ndërmarrjet preferenciale përmes pajisjeve mobile. Kjo ka çuar në një garë për të shtyrë aplikacionet si një mjet konkurrues për të përmirësuar marrëdhëniet dhe për të fituar përparësi ndaj konkurrentëve, ndërfaqet e të cilëve janë thjesht të bazuara në shfletues.

  3. Komunikimet dhe Bashkëpunimi Social - Mediat sociale mund të ndahen në: (1) Rrjetet sociale - produkte të menaxhimit të profilit shoqëror, të tilla si MySpace, Facebook, LinkedIn dhe Friendster si dhe teknologji të analizës së rrjeteve sociale (SNA) që përdorin algoritme për të kuptuar dhe shfrytëzuar marrëdhëniet njerëzore për zbulimin të njerëzve dhe ekspertizës. (2) Bashkëpunimi shoqëror - teknologji, të tilla si wikis, blogs, mesazhe të çastit, zyra bashkëpunuese, dhe burime njerëzish. (3) Publikimet sociale - teknologji që ndihmojnë komunitetet në bashkimin e përmbajtjes individuale në një depo të përdorshme dhe të arritshme të komunitetit të përmbajtjes si Youtube dhe flickr. (4) Reagime sociale - marrja e reagimeve dhe mendimeve nga komuniteti për artikuj të veçantë siç dëshmohen në Youtube, flickr, Digg, Del.icio.us dhe Amazon. Gartner parashikon që deri në vitin 2016, teknologjitë sociale do të integrohen me shumicën e aplikacioneve të biznesit. Kompanitë duhet të sjellin së bashku CRM-në e tyre sociale, komunikimet dhe bashkëpunimin e brendshëm dhe iniciativat e faqeve publike sociale në një strategji të koordinuar.
  4. Video - Videoja nuk është një formë e re mediatike, por përdorimi i saj si një tip mediatik standard që përdoret në ndërmarrjet jo-media po zgjerohet me shpejtësi. Trendet e teknologjisë në fotografinë dixhitale, elektronikën e konsumit, uebin, softuerin social, komunikimet e unifikuara, televizioni dixhital dhe i bazuar në internet dhe informatika mobile janë të gjitha duke arritur pikat kritike që sjellin videon në rrjedhën kryesore. Gjatë tre viteve të ardhshme Gartner beson se videoja do të bëhet një tip i zakonshëm përmbajtje dhe model ndërveprimi për shumicën e përdoruesve, dhe deri në 2013, më shumë se 25 përqind e përmbajtjes që punëtorët shohin brenda një dite do të dominohet nga fotografi, video ose audio.
  5. Analiza e gjeneratës tjetër - Rritja e aftësive llogaritëse të kompjuterëve, përfshirë pajisjet mobile, së bashku me përmirësimin e lidhjes janë duke mundësuar një ndryshim në mënyrën se si bizneset mbështesin vendimet operacionale. Becomingshtë duke u bërë e mundur të ekzekutohen simulime ose modele për të parashikuar rezultatin në të ardhmen, sesa të sigurohen thjesht të dhëna të prapambetura për ndërveprimet e kaluara dhe të bëhen këto parashikime në kohë reale për të mbështetur secilin veprim individual të biznesit. Ndërsa kjo mund të kërkojë ndryshime të rëndësishme në infrastrukturën ekzistuese operacionale dhe inteligjencën e biznesit, ekziston potenciali për të zhbllokuar përmirësime të ndjeshme në rezultatet e biznesit dhe niveleve të tjera të suksesit.
  6. Analizat Sociale - Shoqërore analitikë përshkruan procesin e matjes, analizimit dhe interpretimit të rezultateve të ndërveprimeve dhe shoqërimeve midis njerëzve, temat dhe idetë. Këto bashkëveprime mund të ndodhin në aplikacionet e programeve sociale të përdorura në vendin e punës, në komunitete të brendshme ose të jashtme ose në rrjetin social. Sociale analitikë është një term ombrellë që përfshin një numër teknikash të specializuara të analizës si filtrimi social, analiza e rrjetit social, analiza e ndjenjave dhe media sociale analitikë. Mjetet e analizës së rrjetit social janë të dobishme për të shqyrtuar strukturën sociale dhe ndërvarësinë, si dhe modelet e punës së individëve, grupeve ose organizatave. Analiza e rrjetit social përfshin mbledhjen e të dhënave nga burime të shumta, identifikimin e marrëdhënieve dhe vlerësimin e ndikimit, cilësisë ose efektivitetit të një marrëdhënieje.
  7. Informatikë i vetëdijshëm për kontekstin - Qendrat e informimit të vetëdijshëm për kontekstin mbi konceptin e përdorimit të informacionit në lidhje me një përdorues përfundimtar ose mjedisin e objektit, lidhjet e aktiviteteve dhe preferencat për të përmirësuar cilësinë e ndërveprimit me atë përdorues përfundimtar. Përdoruesi përfundimtar mund të jetë një klient, partner biznesi ose punonjës. Një sistem i vetëdijshëm për kontekstin parashikon nevojat e përdoruesit dhe në mënyrë proaktive shërben për përmbajtjen, produktin ose shërbimin më të përshtatshëm dhe të personalizuar. Gartner parashikon që deri në vitin 2013, më shumë se gjysma e ndërmarrjeve të Fortune 500 do të kenë iniciativa kompjuterike të ndërgjegjshme për kontekstin dhe deri në vitin 2016, një e treta e marketingut në mbarë botën e konsumatorit celular do të jetë e bazuar në ndërgjegjësimin e kontekstit.
  8. Memoria e klasës së ruajtjes - Gartner sheh përdorim të madh të memorjes flash në pajisjet e konsumatorit, pajisjet argëtuese dhe sistemet e tjera të ngulitura të IT. Ajo gjithashtu ofron një shtresë të re të hierarkisë së ruajtjes në serverat dhe kompjuterët e klientit që ka përparësitë kryesore - hapësira, nxehtësia, performanca dhe ashpërsia midis tyre. Ndryshe nga RAM-i, memoria kryesore në serverat dhe PC-të, memoria flash është e qëndrueshme edhe kur hiqet energjia. Në atë mënyrë, duket më shumë si disqe ku vendosen informacionet dhe duhet të mbijetojnë nga rënia e energjisë dhe rindezjet. Duke pasur parasysh premiumin e kostos, thjesht ndërtimi i disqeve të ngurta të diskut nga gjendja e ngurtë do të lidhë atë hapësirë ​​të vlefshme në të gjitha të dhënat në një skedar ose vëllim të tërë, ndërsa një shtresë e re e drejtuar në mënyrë të qartë, jo pjesë e sistemit të skedarit, lejon vendosjen e synuar vetëm të informacione me fuqi të lartë që kanë nevojë për të provuar një përzierje të performancës dhe qëndrueshmërisë të disponueshme me memorie flash.
  9. Informatikë kudo - Puna e Mark Weiser dhe studiuesve të tjerë në Xerox's PARC paraqet një pamje të valës së tretë të ardhshme të llogaritjes, ku kompjuterat janë ngulitur në mënyrë të padukshme në botë. Ndërsa kompjuterat përhapen dhe ndërsa objekteve të përditshme u jepet aftësia për të komunikuar me etiketat RFID dhe pasardhësit e tyre, rrjetet do të afrohen dhe tejkalojnë shkallën që mund të menaxhohet në mënyra tradicionale të centralizuara. Kjo çon në një trend të rëndësishëm të zhvendosjes së sistemeve të llogaritjes në teknologjinë operacionale, qoftë kjo si teknologji qetësuese ose drejtuar në mënyrë të qartë dhe e integruar me IT. Përveç kësaj, ai na jep udhëzime të rëndësishme se çfarë të presim me përhapjen e pajisjeve personale, efektin e konsumimit në vendimet e IT dhe aftësitë e nevojshme që do të nxiten nga presioni i inflacionit të shpejtë në numrin e kompjuterëve për secilin person.
  10. Infrastruktura e bazuar në pëlhurë dhe kompjuterët - Një kompjuter i bazuar në pëlhurë është një formë modulare e llogaritjes, ku një sistem mund të grumbullohet nga module të ndara të bllokut të ndërtimit të lidhur mbi një pëlhurë ose në një aeroplan të ndërruar. Në formën e tij themelore, një kompjuter i bazuar në pëlhurë përmban një procesor të veçantë, memorje, I / O dhe module shkarkimi (GPU, NPU, etj.) Që janë të lidhur me një ndërlidhje të ndërprerë dhe, e rëndësishmja, softuerin e kërkuar për të konfiguruar dhe menaxhuar sistemi (et) që rezultojnë. Modeli i bazuar në pëlhurë (FBI) abstrakton burimet fizike - bërthamat e procesorit, gjerësinë e brezit të rrjetit dhe lidhjet dhe ruajtjen - në grupe burimesh që menaxhohen nga Fabric Resource Pool Manager (FRPM), funksionalitetin e softuerit. FRPM nga ana e saj drejtohet nga komponenti i softuerit Guvernatori i Shërbimit të Infrastrukturës Real Time (RTI). Një FBI mund të furnizohet nga një shitës i vetëm ose nga një grup shitësish që punojnë ngushtë së bashku, ose nga një integrues - i brendshëm ose i jashtëm.

Çfarë mendoni ju?

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar spamin. Mësoni se si përpunohet komenti juaj.